就剧情本身而言,《哥吉拉:奇异点》并不复杂,甚至比哥吉拉系列的许多电影还要单纯。
过往哥吉拉电影的剧情有好有坏,但绝大多数遵循着比较传统的手法:人类在对抗哥吉拉或者与哥吉拉一同对抗敌人的过程中,不断遇上怪兽所带来的一个个困局;同时,人类也要和不同立场的人对抗,双方来回占上风,再深刻一点的剧本里角色自己也会有纠葛、偶尔还会立场转换。在这样的拉扯中,促成了哥吉拉被击倒,或者哥吉拉击倒对手的结尾。
但《哥吉拉:奇异点》省略了上述诸多过程。
复习上一集 >>【专题】怪兽系列《哥吉拉:奇异点》(01):完全自由的起点、大幅拉长的发挥空间
从怪兽异象展开科幻推理剧情的《哥吉拉:奇异点》
这部动画不太强调双主角的性格差异或心理状态,基本上只像是在示范两种不同的「方法」──男主角擅长 AI、自然语言处理、机器人自动控制软体,平常在地方小工厂解决从机器人故障到超自然现象的各种疑难杂症,并用他五花八门的经验带着机器人「喷射杰格」直接对抗陆续出现的怪兽;女主角正好相反,她写的论文完全是关於不存在於此时空中的幻想生物要如何扭曲物理法则,并在他人的引导下深入越来越庞大的资料,进而找出当下怪异事件的可能解答。
因此,《哥吉拉:奇异点》也不走前述那种你来我往的传统剧情起伏,它反而是以怪兽为一个问题的核心,同时让两个主角各去解谜,一个采取的是实作、从手头上的实际经验来归纳出答案,另一个则不断地用自己的洞见去破解已经完成的理论,并试图从中推论未来可能的走向。
两个主角别说一直碰不到面,就算在手机上互动起来也都没在谈心,就只是讨论问题──而且还不是讨论如何击败哥吉拉之类的,更像是在寻求「怪兽的本质是什麽」或者「这广义的宇宙究竟如何运作」的解答。
不只男女主角,观众在故事中很难找到谁是被情感驱动的,不论主角配角,每个人几乎都只是在提供各种方向远近不一的视野,来帮助整部动画说清它的谜底。就这点来说,其实这很符合导演当初要求的
「四面八方的人带着自己的一片拼图凑起来打倒哥吉拉」
的概念,只是在角色身上几乎看不太到过往以为必备的好恶、善恶、矛盾、纠葛,让人觉得有那麽点无情;不过无情不代表无味。某方面来说,《哥吉拉:奇异点》变成了一部科幻推理剧,其高潮起伏就在於角色解开谜团的进度。
故事的开头是即将要凑在一起的零星事件──甚麽工作都接的男主角受托调查某设施响起的警铃和神秘豪宅里随之共鸣的印度民歌,另一边,女主角翻越时空的幻想生物论文被某个国际研究组织的成员所青睐;然而在警报器所连结的地底,其实有着巨大生物的骨骸,而小镇上看似平和的祭典前夕,突然有一只翼龙般的生物飞来……(下集待续)
