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欢迎登入「绿洲」!《一级玩家》幕後访谈,跟着史蒂芬史匹柏一起进入全新虚拟宇宙

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欢迎登入「绿洲」!《一级玩家》幕後访谈,跟着史蒂芬史匹柏一起进入全新虚拟宇宙首图

光是预告就让电玩迷难掩兴奋的《 一级玩家 》(Ready Player One)即将上映,而《Los Angeles Times》对史蒂芬史匹柏(Steven Spielberg)以及《一级玩家》的作者恩斯特克莱恩(Ernest Cline)做了个访谈,聊聊关於对这部电影的看法。

导演史蒂芬史匹柏表示其实自己私底下就是个电玩迷,对於各种电玩几乎来者不拒,在 1975 年拍摄电影《大白鲨》期间,他就已经开始接触史上第一款街机游戏《乓》(PONG),而他到 1982 年拍摄《E.T.外星人》的时候,甚至给自己订一个目标,希望在电影拍摄完成之前可以打破一百万分的纪录。从他对电玩游戏的喜爱也不难看出为什麽史蒂芬史匹柏会接下拍摄《一级玩家》的重责大任。

《一级玩家》将 1980 年代的流行文化以及元素揉合在 VR 未来世界「绿洲」,里头不只致敬电影《回到未来》、《魔戒》、《阿基拉》,甚至还有「春丽」、「钢弹」、「鬼娃恰吉」、「金刚」等人的身影,连 Hello Kitty 以及酷企鹅都不放过!光是预告里头就出现多达 20 个彩蛋,宛如一场电玩角色大乱斗,让影迷们直呼过瘾,也只有史蒂芬史匹柏有这样的号召力,能够取得如此众多的版权以及授权。虽然里头致敬许多 80 年代的流行文化,但仍以虚拟实境世界为主轴,藉由电影探讨虚拟和真实世界的界线,趣味的同时也带有警世意味。

以下是史蒂芬与克莱恩接受《Los Angeles Times》的访问:

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  • 史蒂芬,你说你第一次看到《一级玩家》剧本的时候很喜欢,但第一直觉却希望由年轻导演来指导,为什麽?
  • 我当初看到剧本的时候,就认为这将会是继《大白鲨》以及《抢救雷恩大兵》後制作最艰难的一部电影。那时我就想,或许年轻导演不会被这部电影吓到,因为他们根本对此毫无经验。
  • 我也必须老实说,拍摄期间有好几次早上醒来,我都恨不得自己能继续待在床上。甚至有好几次我都几乎想叫我的好友 J. J. 亚伯拉罕来英格兰帮我拍几幕特写。但後来我认知到,我需要的只是一杯热茶,还有我老婆的鼓励!
  • 你在制作《一级玩家》的时候,同时也在制作另一部截然不同的电影《邮报:密战》,你是如何成功兼顾这两者?
  • 到了《一级玩家》的最後制作阶段,我每周仅需要花三个小时去确认最後的视觉效果,这时候我会花时间来读《邮报:密战》的初稿。
  • 而我一直很佩服能改变自己风格的导演,像是我崇敬的导演威廉惠勒(William Wyler),他可以拍摄《忠勇之家》(Mrs. Miniver)到《宾汉》(Ben-Hur)再到《锦绣大地》(The Big Country)、《妙女郎》(Funny Girl)等不同类型的片,虽然我无法像他一样出色,但至少我能够向他学习!
  • 对许多成长於 80 年代的人来说,《一级玩家》充满着对当时流行文化的怀旧之情,但同时也有人认为,好莱坞太过沈溺於怀旧,不断对经典旧作翻拍以及重启,似乎掉入创作的死胡同,你对这有什麽看法?
  • 我想这就是为什麽我会热爱《一级玩家》的原因,他并非翻拍或是重启,而是汇集这些流行文化诠释一个新的故事。
  • 流行文化之於《一级玩家》可能就像神话之於《印第安纳琼斯》,你可能不太了解什麽是圣杯、失落的方舟,但你知道故事中谁是好人、谁是坏人,流行文化仅仅是《一级玩家》的众多元素之一,而这个故事仍然是我自己所创作出来的。
  • 你知道,寻求逃避并非怀旧之情。对现代人而言,逃避现实是很重要的。人们比以往任何时候都更渴望摆脱令人沮丧的循环。因此我想,现在就是最适合推出这部电影的时机。
  • 你愿意跟我们分享你对《一级玩家》的怀旧情绪吗?或是你自己的童年经验?
  • 我成长於 60 年代,我爱这个有披头四、滚石乐队的时代,而当时民权运动的诞生也改变了世界。
  • 而 80 年代时,我因为《法柜奇兵》以及《E.T. 外星人》在电影事业取得巨大成功,因此对我来说 80 年代是很有趣的十年,那并不是一个愤世忌俗的年代,而是经济相对稳定、相对平静的年代,何况当时我们还有一个演员总统(笑)。
  • 《一级玩家》中的未来现实世界里生存环境变得艰困,而人们仅能透过逃进虚拟世界,才能找到自己的价值。你们对这件事情的看法?
  • 我担心我们现在就是处在这样的世界。
  • 现代人每天都花费许多时间在网路上,主要都是受到那些娱乐文化的吸引而忽略现实世界,不管是歌曲、电影甚至是艺术,都被数位化,让大家更容易从网路上获取资讯。而我想我们需要在这之间找到平衡。
  • 电影要传递的讯息很简单,就是不论如何,这都是你的选择!
  • 你想要怎麽运用你的时间?你会希望在真实世界与朋友、家人共度?或是你想在虚拟世界成为任何你想成为的人?
  • 你的身份认同来自哪里?哪一个世界是你真的想要渡过余生的地方?
  • 作为一名导演,你对虚拟实境(Virtual Reality)的心态可能很矛盾,因为你即将失去主导观众视角的权力。
  • 虚拟实境的出现,代表未来将会有全新的叙事模式。与传统技术相比,VR 的全观视角非常考验导演的说故事功力,因为此种技术将会赋予观众更多新的观看空间,观众可以自己选择要看哪里,而不需要再遵从导演的指示,因此我们更需要透过不同方式引导观众,让观众看到我们想让他们看到的影像。
  • 我的朋友史丹利库柏力克过去常表示希望有能力可以改变电影产业的叙事模式,而 VR 可能就是那个促使我们改变说故事型态的新势力。
    • 一级玩家 延伸阅读:

史蒂芬,你说你第一次看到《一级玩家》剧本的时候很喜欢,但第一直觉却希望由年轻导演来指导,为什麽?

史蒂芬:

我当初看到剧本的时候,就认为这将会是继《大白鲨》以及《抢救雷恩大兵》後制作最艰难的一部电影。那时我就想,或许年轻导演不会被这部电影吓到,因为他们根本对此毫无经验。

我也必须老实说,拍摄期间有好几次早上醒来,我都恨不得自己能继续待在床上。甚至有好几次我都几乎想叫我的好友 J. J. 亚伯拉罕来英格兰帮我拍几幕特写。但後来我认知到,我需要的只是一杯热茶,还有我老婆的鼓励!

你在制作《一级玩家》的时候,同时也在制作另一部截然不同的电影《邮报:密战》,你是如何成功兼顾这两者?

史蒂芬:

到了《一级玩家》的最後制作阶段,我每周仅需要花三个小时去确认最後的视觉效果,这时候我会花时间来读《邮报:密战》的初稿。

而我一直很佩服能改变自己风格的导演,像是我崇敬的导演威廉惠勒(William Wyler),他可以拍摄《忠勇之家》(Mrs. Miniver)到《宾汉》(Ben-Hur)再到《锦绣大地》(The Big Country)、《妙女郎》(Funny Girl)等不同类型的片,虽然我无法像他一样出色,但至少我能够向他学习!

对许多成长於 80 年代的人来说,《一级玩家》充满着对当时流行文化的怀旧之情,但同时也有人认为,好莱坞太过沈溺於怀旧,不断对经典旧作翻拍以及重启,似乎掉入创作的死胡同,你对这有什麽看法?

克莱恩:

我想这就是为什麽我会热爱《一级玩家》的原因,他并非翻拍或是重启,而是汇集这些流行文化诠释一个新的故事。

流行文化之於《一级玩家》可能就像神话之於《印第安纳琼斯》,你可能不太了解什麽是圣杯、失落的方舟,但你知道故事中谁是好人、谁是坏人,流行文化仅仅是《一级玩家》的众多元素之一,而这个故事仍然是我自己所创作出来的。

史蒂芬:

你知道,寻求逃避并非怀旧之情。对现代人而言,逃避现实是很重要的。人们比以往任何时候都更渴望摆脱令人沮丧的循环。因此我想,现在就是最适合推出这部电影的时机。

你愿意跟我们分享你对《一级玩家》的怀旧情绪吗?或是你自己的童年经验?

史蒂芬:

我成长於 60 年代,我爱这个有披头四、滚石乐队的时代,而当时民权运动的诞生也改变了世界。

而 80 年代时,我因为《法柜奇兵》以及《E.T. 外星人》在电影事业取得巨大成功,因此对我来说 80 年代是很有趣的十年,那并不是一个愤世忌俗的年代,而是经济相对稳定、相对平静的年代,何况当时我们还有一个演员总统(笑)。

《一级玩家》中的未来现实世界里生存环境变得艰困,而人们仅能透过逃进虚拟世界,才能找到自己的价值。你们对这件事情的看法?

克莱恩:

我担心我们现在就是处在这样的世界。

现代人每天都花费许多时间在网路上,主要都是受到那些娱乐文化的吸引而忽略现实世界,不管是歌曲、电影甚至是艺术,都被数位化,让大家更容易从网路上获取资讯。而我想我们需要在这之间找到平衡。

史蒂芬:

电影要传递的讯息很简单,就是不论如何,这都是你的选择!

你想要怎麽运用你的时间?你会希望在真实世界与朋友、家人共度?或是你想在虚拟世界成为任何你想成为的人?

你的身份认同来自哪里?哪一个世界是你真的想要渡过余生的地方?

作为一名导演,你对虚拟实境(Virtual Reality)的心态可能很矛盾,因为你即将失去主导观众视角的权力。

史蒂芬:

虚拟实境的出现,代表未来将会有全新的叙事模式。与传统技术相比,VR 的全观视角非常考验导演的说故事功力,因为此种技术将会赋予观众更多新的观看空间,观众可以自己选择要看哪里,而不需要再遵从导演的指示,因此我们更需要透过不同方式引导观众,让观众看到我们想让他们看到的影像。

我的朋友史丹利库柏力克过去常表示希望有能力可以改变电影产业的叙事模式,而 VR 可能就是那个促使我们改变说故事型态的新势力。

访谈最後,史蒂芬史匹柏也说到虽然自己对电影事业并没有任何长远的计划,但他随时都做好准备,只要他有好的想法出现,他就会去做!像过去他制作《E.T.外星人》期间,有许多人认为他才刚完成《第三类接触》,如此相似的类型电影并不一定会受欢迎,但他还是很开心自己做到了!

未来他仍会抱持着这种积极态度执导每一部电影,而虽然史蒂芬史匹柏目前并无拍摄计画,但接下来他仍有许多影集作品将会问世。接下来就一起期待史蒂芬如何发挥他的造梦功力,引领我们进入《一级玩家》的全新虚拟宇宙以及挖掘更多惊喜彩蛋!

资料来源:https://lat.ms/2IXgXHf

撰文:查理

 

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