在演出超级英雄电影之前,许多演员都会进行严密的增肌训练,好让自己在银幕上展露让人印象深刻的身材,像是「金钢狼」休杰克曼,以及「雷神索尔」克里斯汉斯沃,都是着名的例子。
米高基顿在为 1989 年,提姆波顿执导的《蝙蝠侠》进行准备时也是如此,但却演变成一场错误,甚至引来同戏演员杰克尼克逊的调侃。
在接受《GQ》杂志的访谈时,米高基顿回忆起这段经验:
「我为了健美的身材进行锻链,而某天我正在训练时,杰克尼克逊路过。当时我们正要准备开始拍摄,我在沙袋进行训练,我为了身材已经健身一阵子。他经过时问我:『你在干嘛?』我回答:『如你所见,我只是在训练。』他问:『为了什麽?』我当时并没有直接回答他,他就走进另辆拖车了。」

1989《蝙蝠侠》。
「我那时的所做所为都是错的。当我穿上戏服才发现,你需要瘦小一点比较好,这样你才能动、才能呼吸、里面才有空间。我不知道当时我在想什麽,但我是位演员,只是在做应该做的事而已。现在他们已经改变了制作这类电影的做法,而我是这项改变中该死的一份子。」
确实,在 1989 年《蝙蝠侠》以及 1992 年的续集《蝙蝠侠大显神威》,米高基顿身穿的蝙蝠侠装非常不方便活动,不过 30 年後,在《闪电侠》中回归饰演蝙蝠侠後,米高基顿发现他的服装已不再那麽笨重,而原来蝙蝠侠装的一个重大问题也得到改善。

尽管 1989 年蝙蝠侠的服装设计被许多粉丝视为一大经典,但除了不方便行动外,还有一个十分严重的缺点,那就是在穿着及肩斗篷时,米高基顿并不能转动他的脖子。《闪电侠》剧组在设计蝙蝠侠装时也针对这点进行改良。导演安迪马希提去年向《娱乐周报》表示,
「你知道的,米高基顿觉得『旧版服装让他拍戏非常困难』,这让他非常沮丧,因为他不能去动他的脖子还是什麽。那套设计非常完美,但要在银幕上呈现越好的视觉外观,通常就会越不方便。」

虽然米高基顿在《闪电侠》中有相当吃重的戏份,但其实有许多动作场面是依靠 CGI 电脑特效完成的,这也是 1989 年《蝙蝠侠》尚未发展完善的技术。
虽然有不少粉丝对《闪电侠》中的电脑特效感到不满,但这些技术确实让米高基顿得以在多年回归後,能够拍出一些非常精美的打斗场景。